"Break the glass;
Grab the joystick;
Embrace the game."
成立于2023年,我们致力于老电子游戏及其历史的保存与传播。在怀旧游戏在流行文化中地位上升的同时,我们希望呼吁以对待游戏的方式对待游戏本身,让更多人快乐。
按 黑神话悟空发售之际,也将先前整理的这些文字分批发出来。本部分为1989-2003年对人民日报中有关电子游戏 …
按 本文刊登于1995年4月刊的《GAME集中营》(后改名为《电子游戏软件》)。彼时中国的游戏产业刚刚起步,小 …
被遗忘的频道F 1975年,一个名叫“电视显示控制装置”的专利[1],US4026555A在美国注册。这宣告着 …
Pong的黄金年代 Pong并不是第一个商业电子游戏,但我们绝对的可以自信的说他是第一个大获成功的商业电子 …
引言 这篇文章的出现纯属偶然。小霸王作为中国8090后的一代回忆引起了我的兴趣,我遂在闲鱼上苦苦翻找,终于蹲到 …
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1958
Tennis For Two
史上第一个对公众可玩的电子游戏
1971
Computer Space
第一个街机游戏
1972
Magnavox Odyssey
第一个家用游戏主机
1977
Atari 2600
第一个现象级游戏主机
1979
Microvision
第一个卡带手持游戏机
1980
BattleZone
第一个3D实时渲染游戏
- 2023.5.6 ——网站开始筹建
- 2023.6.12——网站正式上线,雅达利展馆与3D展厅开放
- 2023.6.21——NES展馆开放,扩充雅达利展馆
- 2023.6.28——仙剑奇侠传开启beta测试
- 2023.7.12——DOS展馆开放
- 2023.7.18——首篇独家投稿
- 2023.8.15 ——网站缓存优化,图片压缩优化
- 2023.9.20——NES展馆扩充
- 2023.9.25——服务器迁移香港,速度大幅优化
- 2023.10.25——Sega Genisis展馆开放
- 2023.12.1——雅达利展馆扩充
- 2024.3.12——街机展馆上线
- 2024.4.15——文字冒险展馆上线
- 2024.8.2——数字档案室上线