Pac-man

  • 发行年份:1980
  • 开发商:Namco
  • 设计者:Toru Iwatani

       《吃豆人》的玩法已经成为经典。玩家操控屏幕上的“吃豆人”,吃掉屏幕上的黄色豆子以增加得分,同时比避免屏幕上的四个鬼魂吃掉自己。游戏最有趣的设计即是“能量豆”,一个将玩家的状态从被动转为主动的道具,当玩家吃掉它时,鬼魂就会变蓝且会从玩家逃窜,每次吃掉一个鬼魂就会有大幅加分,吃掉屏幕上的例如水果的奖励物品也有得分。另外有意思的是,游戏中的四个鬼魂各有各的名字和性格,Blinky直接追逐吃豆人;Pinky 和 Inky 试图堵玩家的路;而Clyde在追逐吃豆人和躲避之间切换。

      在街机游戏高度与体育或战争相关的背景下,制作人岩谷彻的初衷是做出一款可以被不同年龄和性别的人享受的游戏。其很快在日本大获成功,在美国也在Midway的代理下成为了拥有巨大文化影响力的作品。至今,吃豆人的街机销售量已经达到四千三百万。其移植版在雅达利,NES等诸多平台发售,其在今天也仍是现象级的文化符号。

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