Zork I

  • 发售年份:1980
  • 开发商:Infocom
  •  设计者:Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling, Bruce Daniels

        “你站在一个白房子西边的空地,白房子的门被封上了”,这是玩家进入《魔域》会碰到的第一句描述。受首个早期文字冒险游戏的Adventure的影响,几个MIT学生想要写出一个接受更为复杂命令的游戏,《魔域》如此诞生了。或许更好玩的是,“Zork”这个名字只是MIT流行的对于开发中程序的默认命名,被半开玩笑地作为了游戏的最终命名。在Infocom工作室的正式成立后,《魔域》扩展后以三部曲的方式对外发售。

        在《魔域》中,玩家通过文字方式探索白房子下巨大地下帝国的残骸,在充满魔法的迷宫中解出迷题的同时,与小偷斗智斗勇,并将全部的宝藏物归原处。玩家使用的命令可能是简单的“Go North”或者是较为复杂的“Slain Troll With Sword”。玩家可探索的整个世界是庞大且动态的,这也给游戏下了高挑战性的基调。

       《魔域》的重要性不言而喻,与其说它是文字冒险游戏的开山鼻祖,不如说《魔域》已经成为了文字冒险游戏的代名词。其采用的ZIL语言与Z Machine架构采用了虚拟机的思路,让游戏可以在一众电脑上运行,其代码和底层框架也被复制进后续所有游戏中,被逐渐改动和扩展,成就了Infocom以数十计的经典游戏,和一众爱好者自制游戏的基础。

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